Valve werkt aan oplossing om SteamVR op zwakkere gpu’s te draaien
Een Valve-werknemer werkt aan een Unity-plugin om het renderen van scènes in virtualreality minder zwaar te maken voor gpu's. Hij stelt dat hij de Aperture vr-demo met zijn plugin fatsoenlijk kan draaien op een Nvdia GeForce GTX 680. Dat is een videokaart uit 2012.
Write a Comment