Civilization VI krijgt ondersteuning voor DirectX 12 en asynchronous compute

AMD gaat samen met ontwikkelaar Fireaxis werken aan DirectX 12-ondersteuning in Civilzation VI. Het op komst zijnde spel zal gebruikmaken van asynchronous compute en meerdere gpu's kunnen gebruiken middels explicit multi-adapter.

Lees meer

Write a Comment

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.