Valve werkt aan oplossing om SteamVR op zwakkere gpu’s te draaien

Een Valve-werknemer werkt aan een Unity-plugin om het renderen van scènes in virtualreality minder zwaar te maken voor gpu's. Hij stelt dat hij de Aperture vr-demo met zijn plugin fatsoenlijk kan draaien op een Nvdia GeForce GTX 680. Dat is een videokaart uit 2012.

Lees meer

Write a Comment

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.