Unreal Engine krijgt op 26 maart ondersteuning voor real-time ray tracing

Epic ondersteunt vanaf 26 maart officieel real-time ray-tracing bij Unreal Engine 4.22, maakte het bedrijf bekend bij de Game Developer Conference. Daar maakten Nvidia, Epic en Microsoft ook een DXR Spotlight-competitie voor gameontwikkelaars bekend.

Lees meer

Write a Comment

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.