‘BioWare maakte Mass Effect Andromeda feitelijk in achttien maanden’

Het grootste deel van Mass Effect: Andromeda is in anderhalf jaar tijd ontwikkeld, schrijft Kotaku in een reconstructie van het ontwikkelproces. BioWare liep grote vertraging op nadat het plan stukliep om een oneindige hoeveelheid planeten procedureel te kunnen genereren.

Lees meer

Write a Comment

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.