Godot Engine ondersteunt hogeresolutieschermen vanaf versie 2.1

De ontwikkelaars van de cross-platform game-engine Godot Engine hebben versie 2.1 uitgebracht. Deze laatste versie van de engine legt de focus op gebruikersverbeteringen, waaronder ondersteuning voor hidpi- en retina-schermen.

Lees meer

Write a Comment

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.